Projekty Półfinałowe Konkursu Explory 2026
PLEBISCYT BILET NA FINAŁ
MECENAS STRATEGICZNY

Głosowanie trwa jeszcze:
00
00
00
00
Zagłosowane! Dziękujemy za każdy z 18 tysięcy głosów 🙂

Zespół Explory
Fundacja Zaawansowanych Technologii
Głosujemy 🙂
Każdy może zagłosować na max. 3 projekty ale nie więcej niż 1 raz na dany projekt. Pomiędzy głosowaniami musi upłynąć 30 minut.
Głosowanie jest monitorowane automatycznie oraz przez moderatorów
Wielokrotne i podejrzane głosy np. algorytmiczne, z fałszywych adresów mailowych lub z aliasów mailowych będą usuwane.
Wyniki głosowania 🙂
Kto zdobył Bilet na Finał? Zwycięzcą plebiscytu został projekt Kompensator napięcia z monitoringiem sieci dla instalacji PV. Brawo dla wszystkich projektów!
Projekt: Athomu
Opis: Athomu to gra wspomagająca uczniów szkoły podstawowej w nauce chemii. Jest to symulator chemii pozwalający na ciekawą i imersyjną naukę. Athomu jest zgodne z podstawą programową i pozwala na naukę w dwóch trybach - sandbox i tryb lekcyjny.
Cel Zrównoważonego Rozwoju: Cel 4. Dobra jakość edukacji
Autorzy: Jan Widerowski, Robert Hanusek, Jakub Gebel
Szkoła: Zespół Szkół Technicznych nr 4im. Marii Skłodowskiej Cuire w Puławach, Akademickie Liceum Ogólnokształcące Politechniki Śląskiej w Rybniku
Mentorzy: Jerzy Maduzia, Barbara Halska
113 głosów


113
Głosy
1,083
Wyświetlenia
2 miesiące
Od daty publikacji
Głosowanie zakończono 47 dni, 21 godzin i 23 minut

